ark ローカル 設定 8

対人戦が楽しめる。 2.2. 飛び道具などを使う時、十字の照準が表示される, フローティングHUDの無効化:HUDを常に無効化 ローカル設定でテイム後の生物のスタミナや重量をガッツリ上げてる人は問題ないと思いますが、 あまりその辺の数字を弄ってない方は高レベルのテイム必須。 r.BloomQuality=0 ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい, ARKのゲームバランスを崩壊させないようにしつつ、ブリーディング時間やテイムスピードなど省略できるところは省略するようにしているという感じの設定です。, ARKをソロで楽しみたいけど楽な設定にはしなくない、でもスムーズに後略がしたいという方にはお勧めの設定だと思っています。, なお今回は細かいところを省略し、多くの人が変更しているであろう部分のみ記載します。iniデータまで行くともはや上級者レベルになってきますので、今回はARK立ち上げ時の鯖設定を基準に表記していきたいと思います。, 内部コマンドで最高レベルの恐竜が出現しているようにしています。基本的には難易度5.0にすれば最高レベルの恐竜が出現するのですが、自分のARKがバグッているのか難易度4.0までのレベルの恐竜しか出現しないようになってしまった為iniファイルを多少弄っています。ちなみに初期設定は0.2になっていますが、ぶっちゃけストーリーマップ, こちらも別段変える必要なし。個人的な感想ですが上二つを変えるとゲーム性が大きく変わると感じたので。, ぶっちゃけ金属の建造物を作ればPVEであればどうという事は有りません。一部のマップ棲息生物や最強草食生物は金属やtekの建物すら破壊しますが、逆にそう言ったところに近づかなければ良いのです・・・。, 公式サーバーほど時間がかけられないのでここは省略。ぶっちゃけ10倍にしてもLv80辺りからなかなか上がりません。, 公式設定だと普通にテイムするだけで1日2日かかる恐竜がいるのでソロでやる場合は倍率をあげる事推奨。, プレイヤーの採取量倍率。最近採取量倍率が公式で2倍に引き揚げられたのでこの間半分に下げました。, 初心者の人はすぐに空腹、脱水になるので0.5くらいがいいかも。水筒や毛皮装備、ギリー装備が揃えば1.0に戻してもいいかもしれません。, スタミナ切れで恐竜に殺される、それがARK・・・。初心者は0.5くらいでもいいかも。特にアベレーションではユタラプトルやラベジャーにリスキルされる事が日常茶飯事なので、最初は逃走からはじまります。スタミナは結構重要です。, これといって不便を感じないので変更の必要なし。トリケラトプスやギガノトサウルスはすぐにスタミナが切れるので意外とインドア派説。, ぶりゅりゅりゅりゅりゅ。ていうか恐竜はしょっちゅうウンコするので変更しなくても良いと思います。, 交尾してから次の公日までの間隔を縮めます。かなり縮めてますがこの場合ドードーパンデミックに注意。詳しくはYouTubeでドードーパンデミックと検索してください。某ホロライブの狐っぽい猫さんが反面教師です。, すぐに孵化します。公式設定だと孵化するまでに2日かかるやつもいるのでソロでやる場合は速度を上げる事推奨。, 赤ちゃんがすぐに成長します。公式設定だと数日ゲームに張り付くリアル育休状態になるので。, 赤ちゃんは生体より飯をたらふく食います。カワウソなど食料値の低い動物の育成には注意。ちょっと目を離すと餓死したりします。一方でワイバーンやロックドレイク等大型生物は自分のローカル設定をまんま適用すると餌を上げなくても餓死せずに大人まで成熟します。, 振り向けば資源が復活しています。値を変えないと大型建築をした場合周りがはげ山になります。ただし森林で恐竜を探したい場合木を切ってもすぐ生えてくるので、個々の値は好みです。, 要は赤ちゃんのステータスアップする為の刷り込みを行った後次の刷り込みが行われるまでの間隔を設定します。, 成熟速度を速めた場合この間隔倍率を下げないと刷り込みが十分にできなくなります。ただし成熟速度と間隔倍率を変更した場合、中には刷り込み100%にならない生物もいるので、ここは信用あるサイトでのブリーディング設定を適用させることをお勧めします。, 刷り込みを要求されてから時間が経つと刷り込み値が減少します。自分のローカル設定だと全く気にしなくて大丈夫です。, 上記の刷り込み値の減少値をどのくらいにするかを設定します。自分のローカル設定だと全く気にしなくて大丈夫です。, ここを上げると刷り込みした子供がチート個体になります。PvPですとありかも知れませんがPvEですとゲームバランスが崩壊しかねないので上げ過ぎない事を推奨。, 夜の時間が短くなります。ARKは夜になると視界が非常に悪くなるので、ガンマ値を弄っていない場合ここを短くすることも手段の一つだと思います。, ただしアベレーションではこの値を短くしてしまうと地上に出ることが困難になってしまうためアベレーションに限っては変更をお勧めしません。, サバイバーがどれだけ離れれば資源が復活するかの値。クラフトしたい方は値を下げることを推奨します。, 資源の湧き潰しに関する倍率。値が短ければ資源のすぐ近くに建造物を作れます。上記に同じ。, 数字でいくつダメージを与えたか、または与えられたかが表示されます。ぶっちゃけONにしない理由が見当たらないくらい有用な設定です。, 良いもの欲しいじゃん。なんかみんなガンガン上げているので自分も上げています。ただし上げ過ぎるとtekレプリケーターが無いと作れない設計図が出たりするので、最初は5くらいでも良いかも知れません。, 良いもの欲しいじゃん2。釣りを楽しみたい方は設定すると良いかも。意外と楽しいらしいです(自分はやってない), バグで通常なら対処不可能な事態で使用するのでON推奨。ARKはゲーム落ちやバグが多いゲームですので、万が一の為にコマンド入力をして対処するようにONにしておくことをお勧めします。, 例1)突然の位置バグで溶岩に突っ込んだ→leavemealone(無敵無感値状態)&Fly(舞空術)で取りに行く, ソロだと殺し合う事も無いので。ただし恐竜を殺処分したい場合はPvPでやるのもアリです, 恐竜がLv150まで出現するようになります。ぶっちゃけ初心者でもONにしていいと思います。, 死んだら緑の柱が出ます。死体もしくは死体袋が時間切れで消失しない限り出続けます。ただ結構近づかないと緑の柱は描写されないので、ある程度死んだ場所の把握はしておきましょう。, PvEは野生恐竜の飛行運搬が出来ませんが、これをONにするとPvEでも飛行生物で恐竜を罠に落としたり、空中殺法ができる様になります。ONを推奨します。, モバマスキャラの身長・体重・3サイズから体型やカップサイズを考えてみる   Lyon Pleiades, 競馬王Webマガジン ~最先端の儲かる理論を発信し続ける『競馬王』が週末の攻略情報をお届け!. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 建造物の防御力の設定, 経験値倍率:プレイヤー、トライブ、恐竜が得られる経験値を決定する ガンマを無効化(PVE): PVEでガンマ … r.BloomQuality=0 身内やマナーのある日本人限定といったのんびりプレイ出来るサーバーなら盗みなど一切気にせず楽しくプレイ出来ると思いますが、公式が一般公開しているサーバーでは対人トラブルはまず避けて通れない(ログアウト中の荒らし。柱乱立によるやりすぎな土地確保。テイム限界によるテイム不可など)ので心構えをしておきましょう。, なので、自分は基本を覚えるまでは一人か身内でローカルで遊ぶのを推奨します。ローカルで遊ぶ際の設定について個人的にオススメの項目を書いていきます。自分はめんどくさいのは嫌なので気軽にずっとローカルですが。 [PostProcessQuality@3] r.LightShaftQuality=0 無効化してみたら、野生の恐竜の名前・レベル(ステータス)が表示されなかった, ハードコアモード:ハードコアモードを有効化(サバイバーが死亡するとリスポーンができなくなる), PvEモード:PvEモードでのトライブのメンバー、恐竜、建造物へのフレンドリーファイアが無効化される, ARKデータダウンロードの無効化:他のサーバーからの、アイテム、恐竜、キャラクターのダウンロードを無効化, PvPガンマの有効化:PvPモードでの局所的なガンマ設定の操作を許可(夜間に不公平なアドバンテージが発生する可能性がある), シングルプレイヤー設定を有効化:個人プレイヤーや小規模なグループが速いペースでサバイバルを経験できるように、さまざまな内部数値を変更する, 死体の位置表示を有効化:死亡場所を確認しやすくするためにプレイヤーの死体にビーコンを表示, 建造物設置時のコリジョン制限を無効化:プレイヤーが、地形に食い込む建造物を作ることを許可する, 複数のプラットフォームフロアを有効化:プレイヤーが、プラットフォームサドル上に複数の階層を持つ拠点を作ることを許可する, リスペックを無制限化:プレイヤーが、レベルを上げずに何度もマインドワイプトニックの恩恵を受けることを許可する. 最初にARK:Survival Evolvedについて、軽く説明をしておきます。ARKは、普通に「ARKを始める」を選ぶと公式の(=チート対策された)多人数ARKサーバーに接続することになり、その設定というのがネットゲームのMMOも顔負けなほど何をするにも時間と手間がかがる非常にマゾい設定です。 r.LensFlareQuality=0, [SystemSettings] ARKのMAPの種類は2020年2月現在8 種類; 2. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 困った時に設定を直せるので、バランスが崩壊しない程度に設定しましょう!. 緑が自分とペットの恐竜が与えるダメージ、黄色が自分や自分の所持物(建築物)などが受けているダメージです。ペットにした恐竜の攻撃が当たっているかどうかも把握しやすいので非常にオススメです。, 上記で説明した設定ファイルフォルダの「GameUserSettings.ini」を開いて[ServerSettings]の下に, を追加するだけです。公開サーバーではサーバー側の設定になるので、ローカルでないと意味がないので注意です。, [太陽光の反射(Bloom)を消す] ), ALLOW UNLIMITED RESPECS: ステータスをリセットするアイテムはレベルあたり一回しか使用できないが、その制限を解除する. r.LightShafts=0, これで太陽光で画面真っ白になるのが防げます。現実感は薄れますが、自分はこちらのほうがプレイし易いのでこっちにしてます。, hiirosouさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog r.LightShaftQuality=0 IDでもっと便利に 1.1. arkのmapの種類は2020年2月現在8種類; 2. 野生の恐竜を掴んで運べる。 3. 壊し壊され、殺し殺され24時間不毛な戦いに明け … 供給品クレートの品質もアップするのか、後々調べます, プレイヤーの攻撃力:プレイヤーの攻撃力を決定する (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 難易度:戦利品の品質だけでなく、この世界の生物のレベルにも影響をおよぼす arkというゲームはプレイヤーそれぞれが好きなワールド設定にできる魅力的なゲームですので、今回はその1例として、また自分のark配信をより楽んでもらう為にローカル設定内容を公開して … 恐竜をテイム(捕まえる)速度が速くなる, 建造物の修理不可時間:建造物が最後にダメージを負った後、それが修復できるようになるまでの時間(0で無効化) ARK:Survival Evolvedを絶賛紹介中!アルゲンが大好きな毎日干物になってる人です。予想外な死・ヘンテコプレイが基本スタイルゥ!■Ps4:ユーザー名Hymmne_code※フレ送る際は非公開コメントで一声おなしゃす!■プレイ中タイトル地球防衛軍5、FF14、モンハンワールドブログ更新は木金生きてれば・・・木金以外も(´º∀º`)ファ~!, 赤枠のフォルダがARKの通常版(The Island・The Center)のセーブデータ, Sabertooth Salmon(セイバートゥースサーモン・鮭・熊のおやつ) (1), Elasmosaurus・Plesiosaur(エラスモサウルス・プレシオサウルス) (1), Brontosaurus(ブロントサウルス・ブロントさん・大型コンバイン) (1), Paracer・Paraceratherium(パラケラテリウム・キモキリン) (1), Pachy・Pachycephalosaurus (パキケファロサウルス) (1). r.BloomQuality=0 短所 3.1. 概要 Player versus player、略してPvP。プレイヤー同士が争い合えるルール。プレイヤーはもちろん、そのペットや建築物へも攻撃できる。 2. 採取量が増加し採取が早くなる, 採取量:木材やベリーの採取などの全ての採取行動による採取量を決定する 説明が良く分からないので後日検証します, プレイヤーの被ダメージ:プレイヤーの被ダメージ決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}). r.LightShafts=0 ゲーム作成で開始する時に設定できるゲーム内設定の説明をします 一般・詳細設定があり、結構細かく設定できるのでプレイしてみて 困った時に設定を直せるので、バランスが崩壊しない程度に設定しましょう! 今回も長いです!! 一般 ark設定 ※タペヤラの壁張り付き時スタミナが回復しないなどシステム面で若干の違いがある模様。, 公式サーバーの利用において、ARK公式フォーラムのBanning Guidlinesに記載されている規約。, サーバーが多く、サーバー移動も容易。(例、アイランドで遊んだキャラやペット等のデータを他のマップに持っていける), PvEではサーバー全体のテイム上限に引っかかりやすく、テイム自体が不可能になっている事が多々ある, PvEでは土地争いが酷く、安全な土地や資源に恵まれた土地は占拠され、家を建てるスペースがないこともある。, マップ間サーバー移動が大抵出来ない(違うマップでプレイしたい場合、違う非公式サーバーで新規データで遊ぶハメになる), 鯖主が鯖を起動していないと遊べない。また、鯖主はクライアント側に対して、データ保持の責任が発生, サーバー設定を利用してスタイルに合わせたプレイが可能、コマンド使用可能、他者による妨害や争いは一切ない, 一部ゲームシステムが動作しないバグがある(ラグナロクの一部洞窟が詰んでいたり、アーティファクトが無かったり等), 公式イベントがリンクしない場合がある(現在、週末イベントはリンクしないが、バレンタイン等の特別イベントはリンクする), サーバー設定を利用してスタイルに合わせたプレイが可能。ホストはコマンド使用可能、協力あるいはフレンド間でPVPなどが行える, ホストを中心としたティーザー距離(設定可能)内でしか動くことができず、その外へ出ようとするとホストの座標に強制テレポートされる(洞窟等ではこれにより地形めり込みやクラッシュが発生する場合あり), 洞窟攻略は必ず全員向かう必要がある。(洞窟内は別マップ扱いで、誰かが入ると強制的に全員洞窟にワープさせられる), PVEにおける建物等の入り口や通路・水路の封鎖等の嫌がらせ行為(ただしPVPにおいてはゲーム性の点からこれらについてサポートはほとんど得られない). ダメージを受けたあと食料値を消費して体力を徐々に回復する時の速度, プレイヤーの採取効率:数値が高いほどプレイヤーの採取可能アイテムへの攻撃力が上昇する(数値が高いほど採取が早くなる) r.BloomQuality=0 長所 2.1. 0.2で生物のレベルが40~50くらいしか出現しません アイテムの品質も変わります、0.2で150%・1.0で400% 数値を大きくするとプレイヤーの攻撃力が上がる, 建造物への攻撃力:建造物(防護柵など)の攻撃力を決定する 攻撃力が上昇すると採取物が早く無くなる、木が早く倒れる、石が早く壊れる, マップ内の恐竜数:恐竜の発生頻度を決定する。値が高いほど、ARKに発生する恐竜の総数が増加する PVEタイマーを許可: 一定時間PvEモードとPvPモードを切り替える。 ALLOW PVE USE SYSTEM TIME: PvEタイマーを許可した状態で設定すると、現実世界の特定の時間だけPvEとPvPを切り替えた状態にできる。 PREVENT TRIBE ALLIANCES: トライブ同士が同盟を組めないようにする。 PVEトライブ戦争を許可: PvEにおいて特定のトライブに対し宣戦布告することで戦争状態にできる設定にする。 PVEトライブ戦争の解除を許可: 戦争状態を任意に解除できるようにする(?) 数値を大きくすると採取量が増える, プレイヤーの水分消費速度:プレイヤーの水分消費量を決定する。値が高いほど、喉が渇きやすくなる, プレイヤーの食料消費速度:プレイヤーの食料消費量を決定する。値が高いほど、空腹になる間隔が短くなる, 恐竜の食料消費速度:恐竜の食料消費量を決定する。値が高いほど、空腹になる間隔が短くなる, プレイヤーのスタミナ消費速度:プレイヤーのスタミナ消費量を決定する。値が高いほど、疲れやすくなる, 恐竜のスタミナ消費速度:恐竜のスタミナ消費量を決定する。値が高いほど、疲れやすくなる, プレイヤーの体力回復速度:プレイヤーの体力回復速度を決定する。値が高いほど回復が早くなる

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