第二次復興 マクロ 60 44

高難易度レシピとは別に通常の第二次復興用系のレシピについてはパッチ5.11で追加された第一次系のレシピと製作のステータス条件が同じようで、パッチ5.11でのイシュガルド復興用マクロがそのまま使用できたので一応紹介してみます。 /ac 真価 Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ※スクエニの判断により、利用しているサービスアカウントへのペナルティを受ける可能性があります。実行は自己責任でお願いします。 イシュガルド復興 耐久60イシュガルド復興 耐久60 5.3x対応してます。工数 3943 品質:365241マクロ用(検証済)2マクロ用作業精度2163どれぐらいのステータスまでOKか忘れましたm(__)m 2000ぐらい … レベル上げで使えるクラフター用のスキル回しを記載しています。 レベル69で修得する真価に加えて71からは下地加工など有用なアクションを修得していきます。 ※パッチ5.2用にスキル回しを変更しまし … /ac ビエルゴの祝福 マクロは実際に作成できるか確認しておりますが、より良いマクロは他にも多々あるかと思いますので参考までにご使用ください。 © 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.LOGO ILLUSTRATION: © 2010, 2014, 2016, 2018 YOSHITAKA AMANO, https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/21916695/blog/4354562/, https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/21916695/blog/4372508/. FF14のパッチ5.31にてクラフター用に新しい第三次復興用の高難度レシピが追加されました。パッチ5.3でクラフターの装備更新によって第二次の頃より製作が楽になるかと思いきやそれを差し置いても、以前よりさらに製作難易度が上がってま... FF14 エデン零式共鳴編4層の各ジョブのDPSが気になったのでFFlogsを少しだけ調べる. /ac ブランド・オブ・エレメンタル 8400枚÷60枚=140. 収集品制作→第二次復興60のマクロでも60代の収集品であれば期待値は越えると思います) 主道具:キングハンドフライパンLv70(黄貨325枚) 副道具:ガリーキングクリナリーナイフLv70(黄貨325枚) パッチ5.31のイシュガルド復興では、第三次復興用のレシピを使ってクラフターのレベル上げをすることができるようになりました。, ここでは、イシュガルド復興を活用してクラフターのレベル上げをしたい人に向けて、各レベル帯に応じたマクロと装備例を紹介していきます。, どのマクロも1ページに収め、納品に必要な最低限の収集価値が確保できるようになっています。, /ac インナークワイエット 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 /ac 作業 やっはろラリホー ギャザクラ好きのチスイです。 パッチ5.21で新しく始まりました第二次イシュガルド復興! 報酬も色々追加されて参加している人も多いんじゃないでしょうか? /ac ヴェネレーション /ac イノベーション /ac アート・オブ・エレメンタル /ac 模範作業 /ac 模範作業 /ac ビエルゴの祝福 /ac ヴェネレーション 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 /ac 中級加工 今回はパッチ5.11で追加されたギャザクラのエンドコンテンツ!「イシュガルド復興」の開放・攻略・報酬一覧などのまとめになります。, イシュガルド復興第二弾(パッチ5.21)実装により、第一弾の復興アイテム(旧アイテム)では、, 千年にわたって続いた竜詩戦争は、宗教都市「イシュガルド」に、あまりに深い傷痕を遺した。しかし、それでもなお、人々は竜との融和という変革を戸惑いながらも受け入れ、明日に向かって動き出す。復興の象徴として、新区画「蒼天街」の開発が発表されたのは、そんな時だった――。, メインクエスト「蒼天のイシュガルド」編で荒れてしまった「蒼天街」とよばれる街を復興していく、ギャザラー・クラフター向けのコンテンツとなっています。, サーバー毎に関連した項目は少なくなっていましたが、久しぶりに自分のサーバーにしっかり関連したコンテンツですね!, 以降の開放までのクエストはネタバレ防止のため記載しませんが、順にストーリーをこなすことでコンテンツ開放となります。, コンテンツ開放後は、イシュガルドのエーテライトから蒼天街へ転送移動することが出来ます。. 最新記事 「うさねこ散歩」 FF14中心に、まったり遊んでいる2人組の雑記サイトです。ゆるいサイトでガチ攻略サイトではないです(^_-)-☆ FF14以外にも気になったことを書いています。. /ac 倹約 俺tool様 装備参考例 皆様のマクロ作成の参考になれば幸いです。 パッチ5.11で追加されたおしゃれ装備「クラフトマン」装備シリーズの見た目・染色・入手方法などの詳細です。... パッチ5.2追加のおしゃれ装備「クラフトマン・エプロンシリーズ」の見た目・染色・入手方法などの詳細です。... 5.2追加のおしゃれ装備「クポクポ装備」一式の見た目・染色・入手方法などの詳細です。... 5.21追加のおしゃれ装備「クポクポクラウン」の見た目・染色・入手方法などの詳細です。... パッチ5.21で追加された傘アイテム「パラソル」の見た目・入手方法・使い方の詳細です。... パッチ5.21で追加された傘アイテム「スカイパラソル」の見た目・入手方法・使い方の詳細です。... パッチ5.21で追加されたマウント「ダルメル」の見た目・入手方法などの詳細です。... パッチ5.21で追加されたひつじマウント「アルビノカラクール」の見た目・入手方法などの詳細です。... パッチ5.21で追加されたチョコボ装甲「マシニスト・バード」の見た目・入手方法のまとめです。... 5.11で追加された髪型「ヘアカタログ : レジェンド」の見た目・入手方法の詳細です。... 5.21で追加された髪型「ヘアカタログ : アシンメトリー」の見た目・入手方法の詳細です。... 5.11追加ミニオン「ニュー・エスティニアン」の見た目・入手方法のまとめです。... パッチ5.21追加ミニオン「ケルベロス・パピー」の見た目・入手方法などの詳細です。... https://rio-ff14.com/wp-content/uploads/2020/03/りおの桜庵タイトルロゴ.png, クラフターとギャザラーをゼロから極める ファイナルファンタジーXIV 公式エンジニア&サバイバルマニュアル (SE-MOOK), パッチ5.21実装日(2020年3月10日)から10日間集計の「ランキングシステム」が実装(1パッチに1回のみ開催), 復興資材を製作し、NPC「ポットキン」(蒼天街 X:12.2 Y:14.6)へ納品する。, 復興ゲージがMAXになると発生する「復興共同作業」(復興F.A.T.E)へ参加する。, 復興掲示板の上部にある赤いゲージがたまると、次回の復興共同作業(復興FATE)の時間が表示されます。この時刻になると自動的に共同作業が始まりますので、事前に蒼天街へ移動しておきましょう。, イシュガルド復興において、いずれかのクラフタークラスで技巧点を50,000点獲得する, イシュガルド復興において、いずれかのギャザラークラスで技巧点を50,000点獲得する, イシュガルド復興において、全てのクラフター・ギャザラークラスで技巧点を500,000点獲得する, 加工精度:2195以上(白貨装備(IL470)+シースワロー装備(IL430)+ハイミスリルアクセ(IL430)≒IL450でも、ある程度マテリア禁断すれば大丈夫なステータスです). うさちゃん /ac 加工 /ac 真価 /ac マ... クラフター 寝マクロとは /ac 加工 /ac ヴェネレーション /ac 中級加工 高難易度レシピとは別に通常の第二次復興用系のレシピについてはパッチ5.11で追加された第一次系のレシピと製作のステータス条件が同じようで、パッチ5.11でのイシュガルド復興用マクロがそのまま使用できたので一応紹介してみます。 /ac 真価 5,054ギル×140個= 707,560 ギル. ウフィティホルンを手に入れるのに約70万ギル必要 FF14 クラフター 5.3x クラフター ギャザラー エースセチック(IL490)装備マクロ, FF14 ACT Overlayplugin (オーバレイ)にデータが表示されない時の設定一例. /ac 中級加工 /ac ブランド・オブ・エレメンタル , /ac インナークワイエット 作業精度2298加工精度2127CP 603(ブラッドブイヤベースHQ) *リユース不要なら食事は不要 うさちゃん Copyright © 2019-2020 UsaNekoSanpo All Rights Reserved. /ac イノベーション イシュガルド復興 耐久60イシュガルド復興 耐久60 5.3x対応してます。工数 3943 品質:365241マクロ用(検証済)2マクロ用作業精度2163どれぐらいのステータスまでOKか忘れましたm(__)m 2000ぐらいだったか。 /ac 模範作業 /ac 作業 , /ac インナークワイエット /ac 作業 /ac 中級加工 FF14 クラフター 5.3x クラフター ギャザラー エースセチック(IL490)装備マクロ, FF14 ACT Overlayplugin (オーバレイ)にデータが表示されない時の設定一例. /ac 加工 8400枚÷60枚=140. /ac 加工 /ac 模範作業 検品は10個単位でしか出来ず、端数でかなり所持品を圧迫するので、かばんの枠に余裕を持たせておきましょう, 新生の初期からFF14をプレイしている、FF14歴7年のFF14ブロガー 兼 装備コレクター★ /ac 加工 レベル60から70までのクラフターで使えるレベリング用のマクロの一例を掲載しています。 レベル66用は新しく修得する倹約加工を使用したスキル回しです。 必要cpを高めにしているため、cpが足りない方はイノベーションを外したり、加工をヘイスティタッチに変更して消費cpを下げてください。 ウフィティホルン=蒼天街復興券8,400枚. イシュガルド復興 耐久60 5.3x対応してます。工数 3943 品質:36524, /ac 真価 /ac マニピュレーション /ac 長期倹約 /ac イノベーション /ac 下地加工 /ac 下地加工 /ac 下地加工 /ac 下地加工 /ac グレートストライド /ac イノベーション /ac ビエルゴの祝福 /ac ヴェネレーション /ac 下地作業 /ac 下地作業, /ac 真価 /ac マニピュレーション /ac 最終確認 /ac イノベーション /ac 精密作業 /ac 精密作業 /ac 精密作業 /ac 精密作業 /ac イノベーション /ac グレートストライド /echo 1 /ac 下地加工 /ac グレートストライド /ac ビエルゴの祝福 /ac 倹約 /ac ヴェネレーション /ac 模範作業 /ac 模範作業 /ac 模範作業, マクロは作成レベルが低くても途中で完成しないようにしてります。汎用的なマクロなので短いターンでのマクロではありません。自己責任でご使用ください。, なるべく低いステータスで制作できるよう(ねこちゃんの装備でも制作可能なように)に考えてるのでどうしてもマクロが長くなります。. /ac 倹約加工 /ac ブランド・オブ・エレメンタル 恐らく禁断は必要なく、マテリアもCP強化の以下のステータスで作成可能なはずです。リユースが必要なければ食事はいりません。その際はマクロからリユースを削除してください。 5,054ギル=蒼天街復興券60枚. 前提の準備 Copyright (C) 2010 – 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ff14のクラフターのスキル回しとマクロについての記事です。パッチ5.3最新のスキル回しやマクロ、高難易度レシピの作り方も掲載しています。パッチ5.3のマクロやスキル回しを探している方は是非参考に … 私の知り合いで低Lvのクラフターからイシュガルド復興を楽しみたい!という人がいたので、マクロの実験も兼ねてお手伝いをして頂いた結果、 非常に簡単に1時間もかからずLv20からLv30に到達するという凄い事が出来ました。 その方法をシェアすべく、この記事を別枠で書いています。 FF14への愛は誰にも負けません♪ FF14 クラフター Lv1~Lv80 最速!? 第二次復興用アイテム1個単価=5,054ギル. 素材が変わっただけで難易度は上がっていない第二次復興事業. ※PvPチーム結成通知は全言語共通です。 FF14側の設定はゲーミングマウスで紹介したものと同じです。キーボード操作の方は既に設定されてる方も多い... クラフター 5.3x マクロ この記事は古いバージョンの記事になります。 「最新バージョン対応の FF14 クラフター マクロ」を見てください。 2020/02/20 5.2 中間素材・新式マクロの品質を上げる方向で修正 2020/02/22 hq素材多めでCPも低くしたマクロを追加しました。 2020/02/22 イシュガルド復興 耐久60 5.2x 1マクロ作成しました。 /ac 中級加工 クラフターLV80を前提としたマクロです。また、低レベルのレシピでも品質が上がりきる前に完成することがないよう配慮しているので、最短、最効率のマクロではありません。ちなみに、自分のクラフターレベルより10低いレベルのレシピは 「匠の早業」で簡易作成できます。 他の素材は、雲海採集 ディアデム諸島で採集可能。更に高難易度レシピ素材は、幻の採集場所からでないと取得できない。必要数もそれなりなので、時間が無い場合はマケボ購入とうまく組み合わせ、製作納品していこう!, 第二次復興用の幻風木 「木工・革」第二次復興用の幻雷石 「鍛冶・裁縫」第二次復興用の幻火岩 「甲冑・彫金」第二次復興用の幻土茸 「錬金・調理」. /ac 作業 クラフター 耐久70 (4143-4343-5645) リユース付 うさちゃん Copyright (C) 2020 FF14ことのはのまごのて 画像・文章等の無断転載を禁止します。. /ac 中級加工 Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. FF14で同じアイテムを大量に製作する場合等に、ほとんどキーを押すことなく自動で作成することを「寝マクロ」と言います。寝マクロに関しての使用の見解は過去記事を見てください。 有料マウスの添付ソフトはお金がかかるからということで、今回フリーソフト「まくろに」での設定を解説します。 /ac 作業 , この記事で紹介したマクロはシミュレーター上で作ったもので、動作確認を行っていません。, なお、各レベル帯で加工の上がる食事をとると収集価値がより高くなりますので、余裕があれば試してみてください。, 5.3新式全NQ素材からHQ100%のマクロを使える、比較的安いマテリア禁断例をご紹介します。このマテリア禁断の場合、チリクラブHQ(もしくはブラッドブイヤベースHQ)を食べればマクロが使えるようになります。, クラフターのレベリングを頑張っている人にとって、装備更新は悩ましい課題のひとつかもしれません。この記事では、ギルをかけずにレベリングを楽にするクラフター装備更新のノウハウを、Lv50/60/70重視でまとめていきます。, 5.2新式装備や幻薬G3、IL480飯といったものを、飯薬なし全素材NQでHQ100%作れるマクロを使うためのマテリア禁断例です。マイスターでなくてOK、ステータスは作業2540・加工2537・CP538となります。, 5.1の時点でできる金策の中でもかなり手軽で稼げるのが、クラフター黄貨・白貨収集品金策で、クラフター黄貨・白貨・ギルがもらえます。ここでは、クラフター収集品金策で使える1ページのクラフターマクロを紹介していきます。, イシュガルド復興では第三次復興用の高難易度レシピが実装されました。成功率が25%を下回りますが、高品質を1回引ければ収集価値5800を満たせるマクロができたので公開します。必要ステータスが高く、飯薬とカンパニーアクションも使うので注意してください。, パッチ5.21で実装された蒼天街の「第二次復興用のシチュー」「第二次復興用の錬金薬」など、Lv80のレシピ製作に使えるクラフターマクロを紹介します。, 5.2新式用クラフターマクロをいじっていたら、素材全NQ・飯薬なしでHQ100%になるマクロができたので公開します。動作確認をしたステータスは、作業2540・加工2537・CP538(非マイスター)です。5.2新式や飯薬の製作にご活用ください!, パッチ5.3で実装されたクラフター装備に禁断すると、5.2新式が1Pマクロで作れることがわかったので、マクロと禁断例を公開します。主道具はドラゴンソング装備でOK、食事・薬・マイスターは不要です。, パッチ5.35では、スカイスチールツールのさらなる強化が可能になりました。ここでは、クラフターのスカイスチールツール強化で必要になる改良用部材と交換するために必要なアイテムの製作に使えるマクロを紹介します。, 5.3ギャザクラ新式・飯薬耐久70レシピのマクロです。要求ステータスは作業2540・加工2537・CP538と高めです。飯はムセルアヒージョHQ、薬は魔匠の水薬NQまたは魔匠の薬茶HQを使ってください。初期品質4866でHQ率100%になります!, Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. FF14のパッチ5.21によってイシュガルド復興の続編コンテンツが追加されました。クラフターについてはどうやらパッチ5.11で実装された一次復興用レシピとは別に新たに二次復興用レシピが追加されている模様です。, 二次復興用のレシピについては通常の物は第一次と必要素材が違うだけで製作の条件は同じようだったので以前から使用していたマクロをそのまま使うことができていたので特に製作で困るようなことも無さそうでした。, しかし、高難易度レシピの方はかなり製作が難しく流石にマクロ製作が無理そうだったので、今回まだ実装から間もないですがその高難易度レシピの製作の暫定的な攻略方法みたいなものを自分なりにまとめてみました。, だた今回の記事についてはまだ実装から初日ということで今後ここでまとめたほかにも多彩な攻略方法がありそうだったので色々追記したりするかもしれません。, 今回まだパッチ5.2実装直後ということで、まだマクロで製作できる最低ステータス等をまだ調べることが出来ていないので、参考までにこの記事で紹介するマクロで製作に成功している時のステータスを最初に載せておきます。, まだパッチ5.2直後ということもあり、今後記事に修正や必要最低ステータス等の追加を行うかもしれません。, パッチ5.20で追加された練習素材でこちらの高難度レシピについても練習することが出来ます。, イシュガルド蒼天街にいるNPCショップからも購入できるので、このアイテムを使用して色々と確認してみたほうがいいかと思います。, パッチ5.21での高難易度レシピの製作条件についてはパッチ5.20で追加された秘伝書第8巻の条件と同じのようです。, 高難易度レシピでは非常に高い必要工程数と収集品価値が求められているほかに、通常のレシピでは稀に発生する「最高品質」と「低品質」の状態が全く発生しません。, その代わりに通常レシピと同様に高品質の他に「安定」「頑丈」「高能率」3つの状態が割と頻繁に発生するみたいでした。, なのでこれらの状態を上手く活用して収取品価値を高めていくのが攻略のカギになりそうです。, 実のことを言ってしまうとこの記事を書いている本人もちゃんと安定して最高品質(収集品価値60000以上)の物が製作出来ていないのであまり信憑性は無いかもしれませんが、少なくとも納品可能な状態までには持っていくことが多くなってきたのでそのやり方を簡単に紹介してみます。, まず開幕1ターン目アクションについては私の場合だと普段からよく使う真価ではなく確信を使用していきました。, その後、ヴェネレーション、下地作業(安定状態となれば突貫作業)などを利用して一気に工程の数値を完成手前まで上げておきます。, これは状態変化を上手く引いたのであまり参考にならないかもしれませんが、こんな感じてあと作業のアクション一回だけで完成するようにしておきます。, 工程を上げ終えたら次にいつも通常のレシピでやるようにインナークワイエットのスタック数を最大まで上げて置きます。, 注意ですが、開幕に確信を使用したのでインナークワイエットを事前に使用しておくことを忘れないように。, ここからはなるべくCPを消費せずに品質を上げていきたいので高能率が連続してこない限りなるべく消費CPの大きめのアクションは使用しないようにしたいです。, 私の場合だとCPあたりの効率が他アクションより高い経過観察+注視加工をよく使っていました。, ただ、この高難度レシピについては状態変化が通常レシピよりも頻繁に起こりやすいのでその状態に応じてアクションを使っていくことの方が大切かもしれないです。, この製作中盤あたりで私が状態変化によってよく使っていたアクションは次のような感じでした。, 安定状態で成功時の効果がとても強い専心加工を使うという手も考えましたが、このアクションについては失敗してしまうとインナークワイエットのスタック数が半減してしまい、かなりのロスになるので、序盤にとても状態変化の調子が悪くない限りはほとんど使用しませんでした。, インナークワイエットのスタック数を最大の11まで上げたら後は完成までCPが尽きない限りなるべく品質を上げていきます。, ここからの段階では高品質の状態を引いた場合、CPによほど余裕がない限り秘訣でCPを回復させることを優先してます。, このあたりの段階まで製作を進めていくと流石にCPが不足気味になるので、ここからはCPを節約するためにヘイスティタッチをメインにして品質を上げていきました。, 色々と粘りつつも最後のグレイトストライド+イノベーション+ビエルゴの祝福を使うためのCP74と耐久を11以上残しておくことを忘れずに気を付けます。, あとここで意識するのは最後の〆であるグレイトストライド+イノベーション+ビエルゴの祝福でどの程度品質が向上するのかを確認しておいた方が良いです。, 品質が最後に60000以上になっていればいいので、このSSの場合だと最後の〆前に少し余分に品質を上げてしまってます。, もし状態変化の引きが悪くて納品に必要な最低収集品価値の45000にも届くかどうか怪しそうだったらこの数値を事前に覚えておいて、諦めるか粘ってみるかの判断をしてみるとスムーズに高難易度レシピを作っていけるのではないかと思います。, このアイテムについてはクラフターのマイスター限定になりますが、「設計変更」の使用に必要な物です。, こちらのアクションについてはターンを経過させずに製作状態のみを次の1ターン分まで進行させることができるものです。, 消費CPが0で優れたアクションなのですが、マイスターであることが前提で1回の製作に3回までの制約つきのスキルとなっています。, このアクションの使用例としては少し極端になりますが、最後の〆のビエルゴの祝福の直前に使用して状態変化を通常状態から高品質にするということができます。, ↓↑わかり辛いかもしれませんが設計変更を使うことでグレートストライドやイノベーションのターン数状態を変化させずに高品質の状態にすることができています。, このように上手くいくことはあまりありませんが、最後の締めで品質が届かない場合でも設計変更で強引に高品質を引くことも可能ではあります。, もちろん製作途中で自分の欲しい状態変化を引きたい場合でも3回の制約がありますが消費CP0で何のリスクも無いので有用なスキルかなと思います。, クポフォーチュンの報酬でもこのクラフター製図用紙があることから、高難度レシピについてはマイスターで設計変更を使用することが前提での製作になるのかなとも思います。, 高難易度レシピとは別に通常の第二次復興用系のレシピについてはパッチ5.11で追加された第一次系のレシピと製作のステータス条件が同じようで、パッチ5.11でのイシュガルド復興用マクロがそのまま使用できたので一応紹介してみます。, /ac 真価 /ac マニピュレーション /ac 長期倹約 /ac 下地加工 /ac イノベーション /ac 下地加工 /ac 下地加工 /ac グレートストライド /ac ビエルゴの祝福 /ac 下地作業 /ac 下地作業 /ac 下地作業, ちなみにパッチ5.21の現在でも第一次復興用アイテムを製作することも出来ますが、獲得できる復興券が1枚のみになり、かなり特殊なことが無い限り製作する機会はないと思われます。, レベル70以下のレシピに対応するマクロです。レベル80で習得できる匠の早業を他レシピと同様に利用することができるので、匠の早業より下の行は自キャラの作業精度に合わせて下地作業連打で良いかなと思います。, /ac 匠の早業 /ac 下地作業 /ac 下地作業, 高難易度レシピについてもマクロ製作してみようと多少は試みましたが、 工数や納品するのに必要な収集価値が非常に高いので流石にパッチ5.21の現状では無理そうでした。, ただ、製作にとても時間がかかり非常に長いターン数になりますが、運が良ければ割と短時間で収集品価値60000オーバーの物が出来ることもあるので、クラフターの装備やステータスが適していれば、レベル80以下の通常レシピよりもこちらの高難易度レシピに挑戦したほうが復興券や技巧点を大きく稼げる可能性はあるかもしれません。, 無理そうですが、万が一にも可能であればこっちの高難度レシピのマクロ製作についても追記で紹介するかもしれません。, やっとこさ全クラフターカンストして、470白貨と少しだけ禁断アクセ(座れるだけのステータスとほぼ同等)で高難易度をやってみて、1回だけ価値4500を超えました。満足です。, 確信・真価どちらにしても、自身のステータスと強みを生かせるスキル回しが重要だと感じました。, 製作そのものがなかなか楽しかったですが、僕のステだとろくに報酬がもらえないので低難易度に切り替えます。, 連投すいません。合計CPのところは忘れて下さい。自分のスキル周りの都合とごっちゃになってました。, 突貫4回+作業で完成する作業精度があればいいなぁと思いますが、お金がないです(´;ω;`), まだ高難易度レシピ実装から間もないのであまり詳しいことは言えませんが、パッチ5.21の現状の装備ではステータスをかなり高めても安定して最高品質まで持ってくのは難しいのかなと。, ただ確信・真価のどちらでスタートするにしても自身のステータスに合わせたスキル回しをするというのは確かに重要そうですね!そういうことをあれこれ考えてみるのも面白いかと思います, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, ゲームをダラダラ遊ぶのが好きな奴です!今更ながら色々な情報を発信していきたいと思います!ブログとか始めてみました!.

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