宝具演出 長さ ランキング

宝具Lv1の★5と、宝具Lv5の★1〜3の宝具火力を比較すると多くの場合は低レアが上回ります。 初期実装組が多いため、複数回強化されているのも大きなメリットです。 FGO(Fate/Grand Order)の評価をランキング形式で考察!FGO(Fate/GO)におけるサーヴァント(キャラクター)の強さをガチ勢が検証・考察してランキングにしました。性能や評価を見る際の参考にして下さい。, たぶん大丈夫です。ただ、これだけで自身の評価を決めるのはNGです。そもそも基本的に高レアサーヴァントは一部のトップ環境と一部の不遇なものを除き、”使い分け”の範疇で済みます。育成の優先度を決める際の参考にする程度でお願いします。, Noです。基準を決めて格付けするとランク低くなるけど、本当ピンポイントな場面で使える。もしくはガチガチに固めたPTを組むと非常に強いサーヴァント辺りを考えて作りました。全サーヴァント中でも特にプレイヤーによって評価が特に変わりやすいのがこの位置ですね。, 宝具Lv1の★5と、宝具Lv5の★1〜3の宝具火力を比較すると多くの場合は低レアが上回ります。初期実装組が多いため、複数回強化されているのも大きなメリットです。更に★1〜2は代替しづらいスキル持ちも多く、即戦力で役立ちます。, ですが決定的なステータス差があり、最新の高レアほど多彩なスキルを所持しており最終的には一部を除いて低レアが高レアを超える場面は減っていきます。同じクラスや役割で高レアを持っていない場合の選択肢として参照ください。, エアプじゃないです…。なんでこの評価なんだろう?と気になったら個別記事の運用を見てみる。書いてなかったらTwitter等でリプいただければお答えできます。表示されているデータだけで性能判断できるゲームではないので、使い方やゲームの仕様把握で評価ガラリと変わるサーヴァント多いですよ…!, 初心者の方やゲームに慣れていない方への指標のようなもののようなものとして受け取っていただけるとありがたいです。中の人達は真剣に検証や議論を重ねてランク付けはしていますので、大目に見ていただければ…。, 【主なカテゴリ分け】・一部の例外を除き全てのクエストで活躍できる性能・汎用性/高難度適正/周回性能の全てが格段に高い・フレンドから借りることで低レア編成でも役立つ もしくは高レアが揃いきった際に圧倒的な性能・現在のFGOにおける環境を作成しているサーヴァント, 【主なカテゴリ分け】・汎用性/高難度/周回のどれかが格段に高い もしくはこの3つを総合的に見た場合の優秀さ・層を問わずに使える/オススメできるサーヴァント・相性等倍/クラス混同でも活躍可能・使用頻度が高く、代替できない役割・高難易度やストーリーで最適解の機会が格段に多い, 【主なカテゴリ分け】・汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い・もしくは3つを総合的に見た場合どれも一定水準以上・自身の弱みや難点に対し、強みが大きく上回る性能・明確な強みがあり、活躍の場が多いタイプ・高レアが居ても状況次第で起用する機会がある低レア, 【主なカテゴリ分け】・汎用性/高難度/周回のどれかに適正がある・サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合がある・同クラス/もしくは似た役割の中で優秀・同役割の高レアが居ないうちは育成すべき低レア, 【主なカテゴリ分け】・汎用性/高難度/周回のどれかに適性がある・サポートや組み合わせ次第では第一線で活躍・強みはあるが相対的に見ると上位に一歩劣る・所持サーヴァントが少ない場合育成すべき低レア, 【主なカテゴリ分け】・同じタイプ/同じ役割と比較した場合に一歩劣る・十分な性能はあるが、徐々に採用機会が減る・強みを把握して編成でサポートする事で活躍できる・最適解となる場面は少ない部類, 【主なカテゴリ分け】・同じタイプ/同じ役割の他のキャラが多い上に強い・強みはあれど弱みの方が目立ってしまう・性能だけを見ると活かすPTを組んでも一歩劣る・仕様を把握して運用すれば活躍させることはできる, 【主なカテゴリ分け】・強みが自身の弱みや難点に負けてしまうタイプ・総じて現状不遇といえるサーヴァント・理解して運用しても物足りない場合がある・運用には愛が必要, 【主なカテゴリ分け】・上記全てのランクに当てはまらないタイプ・強みが総じて特殊で一定の基準で測りにくい・優秀だが汎用性に大きく欠ける/編成難易度が高め等・もしくは特定クエストのみでの最適解となるタイプ・全体的に上級者向け/ゲーム仕様を把握した人向け, 曜日を問わず運用でき、効率よく敵を確殺できるサーヴァント。種火を周回するなら最優先で育成したい。また種火以外での周回にも使える場面が多い。, クラス補正に関係なく種火を周回できるだけの火力を持つ、もしくは優秀な強化効果をあわせ持つサーヴァント。いくらかスキルLvが求められることもあるが、総じて育成しておいて損は無い性能。, 全体宝具/B強化/敵防御DOWN/そしてこの宝具演出これらが導きだす結論は───!#FGO pic.twitter.com/0rEI2paW9Y, ©TYPE-MOON / FGO PROJECT※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶Fate Grand Order公式, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, 宝具Lv1の★5と、宝具Lv5の★1〜3の宝具火力を比較すると多くの場合は低レアが上回ります。, NPチャージ持ちを全て入れると際限がないため、適正が特に高いサーヴァントのみを記載。, 所持サーヴァントが少ないうちは確実に活躍できるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。, キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。, 基本的にパッと見の火力が低いサーヴァント=「弱くね?」という評価をされやすいですが、使い方だったり組み合わせ、スキルLvなどを確認しながら使ってみると評価が変わってきたりします。, 一般的なプレイヤーの礼装所持状況から、ステータスがATK寄りのNP50%礼装や未凸の虚数魔術所持を想定, 1waveは確定でHP1万台orバーサーカーが1体出現するので、乱数が下ブレしても通常攻撃で倒しやすいことを加味. FGO(Fate/Grand Order)における宝具威力をランキング形式で掲載。また全宝具の威力も、単体と全体に分けて一覧で掲載しています。宝具威力を調べる際の参考にどうぞ。 宝具レベルで絞り込み ※宝具lv5で絞り込みする場合は最高、最低ともに5を選択。全宝具lvの値を見る場合は最低を1、最高を5にすると表示されます(表示が長くなる点に注意、配布・低レアは5固定) ATK+フォウ君増加分の数値(最大2000)まで変更可能+カレスコLV20で計算 ※半角英数のみ、マイナスは不可、フォウ君増加分を無効にしたい場合は、0と入力してください。, このランキングはあくまで「限定した条件」の中で威力のランキングを付けた場合の値であり、このランキングだけがサーヴァントの実力がではない事にご注意ください。, 今回の条件で考慮されてない、NP50%チャージスキルを持つサーヴァントなら、礼装次第でランキング以上の数値になる可能性が高いですし、ランキング上位を占めている特効スキルは相手を選ぶため万能ではありません。, 特に星4サーヴァント、星5サーヴァントは宝具1だと星3サーヴァント宝具5に対し「宝具威力だけ着目すると劣る場合が多い」というのがFGOの基本設計のようですので、そういった前提を無視したサーヴァント批判に記事を利用する事は固く禁止します。, ※普通に利用されるのであれば、スクショの引用・転載はご連絡などなくとも一切問題ありません。, 数値の入力ミス、プログラムのバグなどあると思いますので値がおかしいと思われたらご連絡ください。, ※使用スキル等は右側にスクロールしたら表示されます。 ※ランキングを表示する際、個人情報を取得する事は一切ありません。, スキルマLV10で一覧を表示するのではなく、任意の鯖のATKやバフを入力しダメージ計算できるプログラムを作成しました。, ただ、現状は手動でバフの倍率を入力する必要があるのでWiki等で倍率を調べられる方向けの機能です。, ※宝具LV5で絞り込みする場合は最高、最低ともに5を選択。全宝具LVの値を見る場合は最低を1、最高を5にすると表示されます(表示が長くなる点に注意、配布・低レアは5固定), スマホだと横スクロールしないと注釈が表示されないかもしれませんが、HP最大の時と、HP1の時と2種類を用意しています。, そうでしたね ランサークラスのみに着目していたため、巨大魔猪の存在を忘れていました。相性有利も加えておきます。, 全体宝具の威力についてお伺いするのですが、ここに掲載されている数値はエネミー1体についてのダメージということでよろしいでしょうか?, そうなります。なので、清姫の「ストーキング」など全体宝具のサーヴァントが使用する単体相手のスキルは注意が必要です。, メルトリリスの宝具計算があわないので内訳を確認させてください。 フォウなし、加虐体質とメルトウィルスで計算機を回すと宝具2の結果が「91,475」と表示されます。 ですが、自分の計算ですと以下の計算式で93,062となります。 相違のある部分を教えてもらうことは可能でしょうか。 (11692[ATK]+786[カレスコ])*1.3[加虐体質]*(0.8[クイック宝具]*16[宝具レベル2倍率]*1.08[騎乗])*1.2[メルトウィルス]*0.23*1[クラス修正]*1.5[クラス相性補正]*1[天地人]+225[女神の神核], すいません、こちらの計算ミスで加虐体質の1.3に騎乗の1.08が加算されている事が原因でした。乗算にした場合、93,062になります。失礼しました。, あ、問題ないならばよかったです。 自分も計算してデータベース作っててほかは一致してたので少し気になった感じでした。 これからも参考にさせていただきます。, よくこのページのお世話になっております。 フリクエの敵の体力と自分の手持ちを見て、このページのダメージをもとに「こうすれば楽に回れそうだ」とPTを練っています。, 些細な報告なのですが、☆3アサシン「百貌のハサン」の「専科百般A+」失敗時のダメージが載っていません。回避は確定で付与されますが、カードバフはスキルレベル10でも確定にはなりません。, 特攻あり・なしはプログラムの改修が必要ですぐには難しいですが、いずれ対応したいと思います, 申し訳ありませんが、星4サーヴァント宝具2なら、星5サーヴァント宝具1より強い場合もあるので、基本に宝具2を除外するという選択肢は考えておりません。, いえ、等倍と書いてない場合は、相性有利の数値です。他のアヴェンジャーやルーラーは等倍が入っているため、ムーンキャンサーも等倍を入れるようにしますね。, こんばんは。いつも参考にしています。 星4鯖は宝具レベル5がまあまあ現実的なので、もしできるなら比較に加えていただいてON/OFFできると非常に嬉しいです……!, いつも参考にさせてもらっています! ところでずっと疑問に思っていたのですが、「条件-スキル宝具について」で「NPは100%のみOC分は含まない」とありますが、宝具ランキング一覧の「スキル・特攻」欄ではOC100などと書いてありますよね。これって結局OC100の場合の宝具ダメージも掲載されているということでしょうか? 初歩的な質問でしたらすみません…, OCは書き方が曖昧なので整理しようと思ってましたが、OC100というのはNP100%で宝具を打った時という意味なので、バフの加算はありません。 一気にデータを整理できるタイミングで修正しようと思ってましたが、延び延びになっていたため、水着鯖のデータを追加するタイミングで表記を調整する予定です。, 回答ありがとうございます! NP100%という意味だったのですね、助かりました。 今後とも活用させていただきます!, 織田信長(狂)の威力の数値について、 本来「うつけ殺法」がBusterアップで、「渚の第六天魔王」が攻撃力アップなのですが、 表中ですとクラススキル狂化Cとの兼ね合いを見る限り、そのスキルが逆に適用されているように思われます。, 確認したとこり、ご指摘の通り、ATKとBusterの数値が逆になっておりましので、修正いたします。, すいません、等倍の火力が宝具レベルアップ前と二つ存在していました。 ご指摘ありがとうございます!, 更新お疲れ様です。育成優先度を決めるのに非常に助かっています。 ところでリローテッド重ねうちのアルトリアオルタライダーの表記はしないのですか?, あまり考えてなかったのですが、ツイッターでも同様のご意見を頂きましたので、時間を取って掲載しようかと思います。, いつも参考にさせてもらっています。 キアラの宝具についてですが、ルーラー特効について150%で計算すべきところを250%で計算していませんでしょうか。 確認をお願いします。, ご連絡ありがとうございます。こちらは計算式としては、本来50%を入力すべき所を、そのまま150%になっていたため、計算がずれておりました。結果、アルターエゴの相性有利と同数値になりますので、表記を統一しました。, よく火力を調べるのに利用させてもらってるのですが OCは300までなら現実的ですのでせめて200か300まで載せることなどは難しいのでしょうか?, イリヤの宝具強化のBアップはOC200から強化前と違いが出るのでその火力なども知りたいのでもし可能ならば検討していただければ嬉しいです。, いずれなんとかしたいとは思ってますが、イベントが多く、そちらの記事作成に時間を取られて大きなテコ入れが難しいのが現状です。。。汗, クラス等倍ランキングの作成は可能でしょうか? クラス混成のイベントや、クラス相性無効、クラス相性変更の敵が出てきているので、純粋な火力に対する需要を感じます。もしも軽い変更で出来るのでしたらお願いしたいのですが…, 可能かどうかといわれれば、可能ですが、等倍ランキングだと特攻サーヴァント、もしくはバーサーカーが圧倒的に有利になります。, そうなると相性有利クラスを別に用意するかバーサーカー介護でよいという結論の方が大半になると思いますので、仕様変更の手間の割に、需要は少ないように思います。, いつも参考にさせて貰っています。Lv100の切り替えの様に全鯖の宝具5の威力を載せることは可能でしょうか?もし可能であれば検討よろしくお願いします, 可能ではありますが、前にテストして失敗したため、改修にはちょっと時間がかかりそうです。, アルターエゴ鯖に2倍表記を検討して頂けないでしょうか。狂混み騎術殺構成だと、バーサーカーとどちらにするか悩むときがあるので。ご検討頂ければ幸いです。, アルターエゴは唯一、有利1.5倍、バーサーカー相手の場合のみ2倍となるクラスでしたね。, 忙しいため、すぐには難しいですが今後のアップデートでは実装したいと思います。 ご連絡ありがとうございます。, アルターエゴはまだ3騎しかいないので、検討頂くだけでも十分ありがたいです。無理はなさらないで下さい。, ギルガメッシュのバフ表記に関してなのですが、宝具を撃つ直前に宝具威力アップが入りますよね?その宝具威力アップの表記が無いのですが、誤表記でしょうか?アーサーの事前宝具威力アップはちゃんと記されているので気になってしまって…, すいません。宝具にバフがある場合、元々の記載ルールが曖昧だったため、表記がないサーヴァントがいます。, 動画で宝具火力を紹介する際ここのサイトのURLを記載していた方がよろしいでしょうか? もちろん注意事項にある用に一つの評価では無く火力だけで見てという紹介 という前提です。, 当サイトデータをご利用されるのであれば、引用元としてサイト名、URLを明記して頂ければ問題ありません。, エミヤオルタの嗤う鉄心の重ねがけの表記を検討して頂けないでしょうか。 自身以外の何かしらのサポートを必須とするのでこのランキングのコンセプトにそぐわないとは思いますが…, 申し訳ありません。ご指摘の通り、エミヤオルタの場合はアトラス院礼装を利用してもスキル重複は難しいため、ご遠慮頂ければと思います。, 聖杯使ってる人でも90で止めてる人をよく見るので、LV100表示だけでなくLV90表示も欲しいです。, ATKは登録時にLV1~100まで登録していますが、それならLV90だけじゃなく、聖杯を使った毎の上限を選択できる方がより良い仕様に思います, ただ、そうなると表示の工夫などが必要になってくると思いますので、どのように実装するかお時間を頂ければと思います。, ミドキャスのアイコンがフォーリナーになってますよー ってこんな些細なことここに書いていいのかしら, すいません、アナちゃん、ゴルゴーンの宝具強化が反映されていませんでした。 ご指摘ありがとうございます。, 他の星4サーヴァントと比較しても分かると思いますが、15万は特攻や2重バフがあっても15万に届かないサーヴァントが多いです。, 自バフが投影魔術での35%増しかないクロエなら、聖杯、礼装での強化、他サーヴァントのバフがないと15万は出せない数値です。, お返事、ありがとうございました。 もう一度確認しましたら、確かに10万前後でした。15万は無意識のうちにバフをかけた結果だったと思います。, ギルガメッシュの特攻あり等倍の時の「スキル・特攻」の列に宝具威力upが書かれていません。, 土方ですがスキル3で能動的にHP-1000できるため、HP最大よりこちらの方が適切ではないでしょうか。HPフォウによる変動も考慮の必要があるかもしれませんが。, 土方さんは持ってないのであまり性能を把握してませんが、おっしゃる通りですね。今後修正します。, 以前は等倍を実装する気はありませんでしたが、大幅なテコ入れを計画しており、その際に実装したいと思っています。, メルトリリスやエレシュキガルなどの宝具によって2ターン以上のバフが乗る鯖が宝具を連発できた場合の数値はのせないのですか?, ご意見ありがとうございます。 宝具ダメージ判定後に発生するバフ「この表には」を載せるつもりはありません。, 条件を複雑化すると、一覧でのデータとして見にくくなると思うので、別途、他者のバフ、礼装のATKや効果、マスター礼装のバフなどを、特定の鯖に対し自由に設定できるプログラムを予定しています。, ランキングにある鯖のレベルはそれぞれ聖杯を使っていない場合のレベルで表記してあるのですか? もしどこかで書いてあればすみません。 探したのですが見つからなかったので…, 横からすみません。 恐らくですが、一番上の「レベル100を表示する」を選ばなければ普通のレベルMaxの値だと思いますよ。 なにか違う意図の質問だったらすみません。, ありがとうございました。 これからも、此方のサイトを参考にさせて頂きます。 更新頑張って下さい。 あ さんも、ありがとうございました。, 求めている形のランキングでとても嬉しいです。 アーツクイックバスターでも選択出来たら個人的に便利なので気が向きましたら……, そうですね、カードタイプでの絞り込みは今まで考えてなかったですが、いずれ実装したいと思います, すみません、セミラミスもデバフ抜きでの宝具ダメージを結果に入れていただけないでしょうか。 運用上、周回などではデバフを使わずに宝具を撃つことも多いキャラなので……。, 私もそこは悩みどころなのですが、私自身、NPチャージを持つサーヴァントはバフなしの値もほしいと思っています。, ただ、セミラミス以外のサーヴァントはどうするのか?という問題も発生してしまうため、現状はこのままにさせて頂ければと思います。, ・強化前と強化後のどちらも表にあるもの →俵藤太、風魔小太郎、エミヤ(殺) ※俵藤太は特殊なので次項で説明。, ・俵藤太について 特効等倍・特効なし・特効ありの3種と、特効なし強化後1種の計4種存在している。 4種とも数値は強化前倍率で、強化が反映されていない。, ・宝具強化表記のあるサーヴァント →俵藤太、風魔小太郎、エミヤ(殺)、メドゥーサ(槍)、ゴルゴーン。 概要には「宝具強化のあるサーヴァントは強化済みの値のみ」とあるので記載は不要。 強化クエストへの対応は更新履歴に「強化クエスト第○弾まで対応」などと表記するのが望ましい。, すいません、メルトリリスはターン数増化だけでなく、倍率も増えてますね。 修正しました。, 何度もすみません 恐らくメルトリリスの対狂の宝具威力の宝具バフ倍率が以前のままになってるかと思われます, すいません、対狂はコメント修正しただけで、内部データは20%のままでした。失礼しました。, 内部処理はホムンクルスと合わせて、42.5%で計算してるのでコメントのタイプミスです。 ご指摘ありがとうございます。, いつも参考にさせてもらっています。このようなサイトを作っていただき、本当にありがとうございます。 ちょっとした要望と質問があります。 要望 レアリティでの絞り込みを複数選択できるようにしてほしいです。ちょっと便利になる程度なので、お忙しいなら無視して頂いても結構です。 質問 β版と銘打ってありますが、完成版は出るのでしょうか?また、出るのでしたら、なにを完成とするつもりですか?, レアリティでの絞り込みですが、星4宝具5と星5宝具1~2などを比較したいというケースもあると思いますので、いずれ考えたいと思います, β版は元々たいした意味はなかったのですが、現状ではインターフェイスを一新し、よりアプリ的な使い方ができるようにしたいと思っています, いつも参考にさせて貰っています。既にこの件に関しては回答済みであるのを理解した上での意見なのですが聖杯レベル90のデータがあると便利だと思います。サモさん宝具レベル3レベル90とサモさん宝具レベル4レベル80だとどちらの方が火力出るのか調べたい場合現状ちゃんと計算出来る人しか調べること出来ないのでそういった事を調べられるサイトがあったら良いなぁ、と。聖杯のATK補正の恩恵がキャラによっても違うので聖杯使用でどの程度宝具火力上がるのか調べられると有難いです。, そうですね。私もそのような機能があれば便利だと思います。いずれなんとか実装できたらと思います。, ライダーマルタの聖女の誓いスキルの効果が、攻撃力アップと表記されてますが、実際は防御力ダウンです, すいません。表示されました。 宝具レベルの指定で間違えて最低5最高1と入力した時に表示されないだけでした。, ホームページ全体の表示を変えて、上が宝具LVの最低値、下が宝具LVの最高値に変わったため、わかりにくくなりましたね。, 今後、このランキングだけを切り離し、ランキングの改善を行う予定はありますが、ブログ全体の状況を見つつ実験・スキルアップも兼ねてブログを運営しておりすので、ご了承ください。, いつもお世話になっております。 カーミラさんの宝具威力についてですが、強化後の特攻倍率が1.5倍ではなく1.2倍になっていませんか? 宜しければご確認下さい。, もしこのような要望が既に出ていたら申し訳ありません。以蔵さんは現状唯一の限定星3なので宝具が重なっていない人が多いのではないかと思いました(実際私も宝具2です)。もし宜しければ以蔵さんは宝具1から5まで表示をしていただきたいです。ご検討の程宜しくお願い致します。, そうですね。期間限定なんで岡田以蔵(厳密にいうと星3以下でも期間限定の場合)のみ星4・星5と仕様を合わせることにしました。, 宝具3以上の方はレアリティや宝具LVで絞り込みをすれば表示されるのでひとまずこれで対応したいと思います。, たまに利用させていただいてます。 パッションリップのスキル「被虐体質」が強化されたので、HP50%の場合、HP1の場合の追加をお願いします。, ただ、一覧が見にくくなってしまったため星4サーヴァントのみにする・宝具LVで絞り込むなどでご覧になっていただければと思います。, サリエリのスキルはスキルマで慟哭外装(Ars30%) + 燎原の火(防御力ダウン/単体30%)では?, 確認した所、バフの倍率の誤りがありましたので、修正しました。 ご指摘ありがとうございます。, 星3の宝具レベルについてなのですが、できればサリエリなどのストーリーガチャ限定星3も宝具レベル1~4を表示していただけないでしょうか。 たまに期間限定ガチャでも出ることはありますが、基本的にはストーリーガチャを引かないと出ず、宝具レベルが上げにくいので。, 確かにスト限の星3鯖は入手機会が少ないですが、全くないというわけでもない点、あまり例外を作ると逆に表が見にくくなる点も考慮し、現状は期間限定の岡田以蔵のみにしたいと思います。, エドモン(等倍Lv100)の火力が、エドモン(有利Lv100)の値と近い値で表示されているのですが、これであっているのでしょうか?, バーサーカーの所にアヴェンジャーのジャンヌオルタがいるんですが、これはバーサーカーのジャンヌオルタですか?, すみません、誤タップしてアヴェンジャーも含めるようにしていたようです 無視してください申し訳ないです(..), ご指摘ありがとうございます。 宝具強化済の値になっていなかったため、修正しました。, アルターエゴはフォーリナーに有利相性2倍だと記憶しているのですが、「対狂」の表示のみだと1.5倍と勘違いされる方もいるのではと思いました。, チェックボックス等を設けてバスター、アーツ、クイックのみの絞り込み比較が出来るようにするのは不可能でしょうか? 最近注目のスカスカでの運用の目安にQ宝具のみでの比較などがあれば便利かなと思った次第です, バーサーカーのジャンヌオルタの計算にだけ狂化込みの計算になってるように書いてありますが,ほかは狂化なしの計算ダメージなのでしょうか?, バフの数値やクラススキルはあとから追記するようになったので原則、入力ミスがない限りはすべてのサーヴァントはクラススキルも込みの数値です。, まとめて修正すると大変なので強化が来た場合に更新していますが、一度どこかのタイミングでバフの表記を整理した方がいいかもしれません。, ケツァルコアトルサンタが配布なのに宝具レベルが1と2になっているので修正お願いします。 あと水着マルタのスキル3使用時の特攻時の威力が無いと思いますので出来れば追加お願いします。, 等倍表示だとバーサーカー・アルターエゴの数値が半分になってますが計算ミスではないですか?, いつも参考にさせていただいてます。 水着マルタの特効ありの宝具火力はどうやれば見れるのでしょうか?, スマホ版の表示がおかしくなっています。lv100ありにすると、lvの部分にサーヴァントのレア度が表示され、レア度が表示されるべき部分は空白になってます。ブラウザはfirefox,chrome二つとも確認しましたが、両方同じ状態です。, いつもお世話になっております。 サーヴァントLv100の表記はありがたいのですが、星4などのサーヴァントをLv90で止めた場合の数値も表示できたら嬉しいです。 さらに付け加えると、等倍と有利両方の表示もあればなおありがたいです。 簡単に言えば、エドモン宝具1等倍対面、狂スロ宝具3有利対面、などの比較をしてみたいです。, マルタ(裁)の「ヤコブの手足B」使用時の数値が反映されていないように見えますがご対応の予定はありますでしょうか, 以下の設定でランキングを表示を押すと404NotFoundになります。 クラスで絞り込みを狂以外にすると404にはなりません。 ご対応お願いできますでしょうか。, LV100の表示:表示しない(デフォルト) クラスで絞り込み:狂 レアリティ:デフォルト 宝具レベルで絞り込み:デフォルト フォウくんでの攻撃力アップ:1000(デフォルト) クラス相性:相性有利で表示(デフォルト) イベント特攻:非表示 宝具の種類:全体宝具, いつも大変お世話になっています。新しく鯖を引くたびに此処を拝見してスキル育成頑張ろうと思います。 もう更新はストップしてしまったのでしょうか?お金や時間等大変だと思いますが、頑張ってください! また、検証終わりましたら、ぜひ狂ジュナなどの追加を期待してます!, アルテラのスキル・特攻欄 「神の鞭(宝具威力20%)+星の紋章(攻撃力30%) 宝具 狂化 済み」, 等倍計算がバーサーカーまで等倍になるのはちょっと見にくいかもです。 ビースト系と虞美人幕間のマシュ相手くらいにしか等倍にならないので…, こちらは仕様変更がなかなか大変なので時期バージョン(今開発中ですがリリース時期未定ですすいません)で検討します。, ランサー単体が間違っているようなので報告です。 現状実装済みの敵キャラ相手に出せる威力は、 スカサハのW特効が一番上ですね。かなり少ないですが実際に二つ特効がのる敵は実装済ですし今後ないとも言い切れません。 実用性の線引きを気にしたら多少ましとはいえ同じく2倍有利且つ特効付ける敵が片手で足りる数しか実装されていないエルキの人類の脅威特効の扱いも難しいでしょうし、威力の参考とするならスカサハのダブル特効も記載してくれた方がより正確だと思います。, すみません確認せず送信してしまったので挨拶なし&失礼な物言いの文章になってしまいました。申し訳ございませんでした, 確認したところ、神性、死霊2重特攻が刺さるのは7章エレシュキガル(槍)と冥界のメリークリスマスの悪しきガルラ霊(狂)、ネルガルの悪意(弓)の3体だけのようです。(Wikiで調べましたが抜けがあったらご指摘ください), 確かに今後実装がないとは言えませんが、相性有利+2重特攻が刺さったのは冥界のメリークリスマスだけなので、極めてレアケースといえるでしょう。, 対して、人類の驚異特攻は2部ストーリーで相性有利かつ特攻対象となる空想樹が登場する可能性は非常に高いとおもます。, ただ、現在開発している新バージョンでは特攻ON、OFFの機能を実装するため現状では対象外の2重特攻も載せて良いかなと思っています(既存のランキングはON、OFFの実装が大変なのでこのままにします), アヴェンジャー魔王信長の宝具威力の数値が合わないので教えて頂きたくコメントさせて頂きました。, (12641[ATK]+0[フォウ])×0.23[固定値]×5[宝具Lv5]×1.5[B宝具]×1.7[是非もなし]×1.5[夢幻の如く]×1.5[神性特攻宝具]×1[クラス相性等倍]×1[天地人]×1.1[アベンジャー補正]=91748, 天地人は本来、魔王信長は[地属性]なので[天属性]では相性不利になりますが、こちらのHPではその設定ができない為、相性等倍にしています。, しかし、本HPでの宝具5魔王信長で同スキル使用時の威力は「97452」となっています。, コメントありがとうございます。 細かく検証したわけではないですが、拝見するとフォウくんや礼装のATK補正が入ってないように見えます。, また、礼装でのATK補正がカレイドスコープLV20分のATK補正786がありますので、 そこで差異があるのかと思います。(こちらは固定値なので変更不可), これらを修正してもなお差がでるようなら当サイトのスキル数値に誤りがある可能性が高いと思います。, おっしゃるようにカレスコの分(ATK+786)が抜けていたようです。 この値を入力したらこちらの計算式でも合計が一致しました。, 水着虞美人の宝具対象がその他のカテゴリに入っているのですが単体宝具では…? (追加お疲れさまです), こちら、深夜に作業が多いため、後日値がおかしくないかチェックを行いリリースしてます。 その時、一時保管用としてその他を設定しておりましたが、公開されていることに気づいておりませんでした。(お恥ずかしいミスです), クーフーリンの宝具威力はガッツ発動時のHP2500の時のものも載せた方が良いのではないでしょうか? HP1の時の威力を載せてくれているのも有難いのですが、基本的にHP1000~2500の時の方が使用頻度多いと思うので。, ヒロインXの「銀河流星剣XEX(攻撃+20%)」、山の翁の「死の淵(B+30%orB+50%)」が反映されていないです, アヴィケブロンって宝具強化で、宝具ダメージ前に宝具威力UPバフも増えたと思うのですが、そちらは計算に入っていますでしょうか?, NP50%チャージスキルを持つサーヴァントなら、礼装次第でランキング以上の数値になる可能性が高い, 第2部 3章人智統合真国 シン 紅の月下美人 第16節 「紅の月下美人」 攻略記事, 宝具強化は基本、全て強化済みの値が入っています。ただし、強化クエスト実装直後の場合、更新が追いついていない場合があります。, 2018/12/19/ クラス相性等倍の火力はこれまで特定クラスでしか表示していませんでしたが、選択式にしてすべてのクラスで表示できるようにしました。, 2018/10/27/ 女王メイヴ、新宿のアサシン、クレオパトラの宝具・スキル強化を反映, 2018/08/02/ パッションリップのHP50%、HP1の場合の宝具威力を追加.

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