剣盾 シーズン3 構築 4

・しつこい連投、明確な荒らし行為はIPBANの対象となります ・カメックス アタッカーの割合も低くはならなそうだし、両方に対応できるようにしなきゃいけないと思う。, ガオガエンがダイマアタッカーの場合は大抵チョッキ持ちだろうから、チョッキ込で考えるとトリトドンの種族値では打点に乏しく、落とすのが難しい… 【ポケモン剣盾】シーズン3 最終32位 鬼火ドラパルト+天然ピクシー(作成者:るどるふ)【構築記事】 2020年3月6日 【剣盾シーズン8】怒りの前歯エースバーン始動展開構築②【レンタルチーム】 この記事では新たにランクバトルで解禁されるポケモンについてまとめていきます。, ポケモン剣盾では「シリーズ」「シーズン」の2つが設定されており、シリーズ中に2回のシーズンが行われます。 いくら根性空元気の火力が高いゆうてもダイマックス相手に生身の体ではさすがに打ち合えんぞ。 ガオガエンには蜻蛉捨て台詞もあるんだよ レイドでもレートでもソルロックは神!, ○○入りってよく見るけど本当にそいつを活躍させてるのかってのは気になる 今回はシーズン4ダブルバトルの最終順位トップ30をまとめました。 リバティノートでは ダブル最終30位までの構築記事を寄稿していただける方を募集しています! 寄稿の際は当サイトのツイッターのダイレクトメッセージ(dm)までご連絡ください。. シングルは海外だと流行ってないから、大会目的以外の日本人はシングルしかやらないので上位が日本人だらけになる, 単体の育成論しか見てないと出せる場所を作ってあげられないから活躍出来ないのよね ガオガエン不在でウインディが幅を利かせてたSMでは、30位圏外だったんよ、ミロカロス。 ・原種カモネギ 3月1日からポケモン剣盾シリーズ3とシーズン4が同時にスタートし、ポケモンの顔ぶれも少し変わります。 | 【剣盾シーズン4使用構築】双雷黒緑カバドリ【最終86位】 初めましての方は初めまして、そうじゃない方は、お久しぶりです。 とらいぐるという者です。 それはまだしも5月と6月の予選がその頃のランクマのルールと異なりそうで怖い ポケモンソード・シールド(剣盾)のランクバトルでシーズン4(シリーズ3)が開始されました。ルール変更点、解禁ポケモン一覧(環境)、報酬とランクマッチ期間はいつからいつまでなのか記載して … その時点でもう負けてるのよ, 構築記事読まない人多すぎて草生えない 空気を読めないコメントにバッドを付けるのが目的だと思うの。 リージョンはタマゴ技別で設定されてるから, 今二匹色アローラロコンが産まれたから使えるのは嬉しい 裏をかいてアタッカーならダイマックスは大いにアリ、という感じだよねぇ… 2月12日より配信されたポケモンHOMEに合わせて、特性「てんねん」持ちのピクシーが解禁されました。ピクシーは特性で相手の積み技を無効化しながら、自らは「アッキのみ」や「めいそう」によって一方的に能力を上げることができ、積み技環境において非常に強力なポケモンです。 天然ピクシー … ・原種マッギョ, ※1 アローラライチュウ、原種マタドガスは進化方法が無いため出場不可 ポケモン剣盾s2 使用構築 ゲロゲキッス 最終100位 第8世代シーズン2, シングル, 【S7 最終433位 最終レート1942】対面サイクル積みエース 何でもやりますオールラウンダ―構築 ただ入れてるだけじゃなくてちゃんと使ってるから, 今後も別にラプラスが絶対ってことはないと思うけど !頑張ってよかった #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch pic.twitter.com/cDE9urdG36, はてなブログに投稿しました #はてなブログS3シングル最終1位 エルフドリグマキッス – egaka_0919’s bloghttps://t.co/isY3yuqu8p, タチフサグマはSそこそこあってはたきおとすの火力出るだけでも対面すると相当嫌だね。, 火炎玉が激レアすぎるからアレなだけでタチフサグマ自体は普通に強いしな。 ・アローラダグトリオ 悩むくらいなら交換してもらったらいいんじゃないかな, ミミッキュって単体だと強いんだけど キッズが釣れて管理人ウハウハやろな, >>46 【剣盾シングルs2】対面構築風3霊スタン【最終948位】 第8世代シーズン2, シングル, 【剣盾S6シングル使用構築】古典復活バンドリスタン【最終474位レート2004】 ・原種サニーゴ ブログを報告する, 使用TN:Rina ◇成績:最終レート2175 - 5位 ◇戦績:80勝 18敗 …, 【剣盾シングル】シーズン3 使用構築 ドラパミミ+カビゴン【最終2212 最終4位】, 【剣盾シーズン6】ドラパガエン 攻めサイクル【最終2185、2176 最終5位、9位】, 【剣盾シングル】シーズン2使用構築 ヌルアント+シャンデラ【最終2223 最終16位】. アローラ御三家2匹全員楽しみだ, アローラから連れてきて早速カントー御三家孵化・育成中。てんねんピクシーも解禁したし、これでまた初代パ組めるぜ, 今真面目に砂使ってるやついるわけないだろ 最終日に用事があり潜れなかったのが心残りです… 【剣盾シングル】シーズン3 使用構築 ドラパミミ+カビゴン【最終2212 最終4位】 【はじめに】 「気合の襷 ギルガルド 」+「鈍い カビゴン 」+「トリル ミミッキュ 」の組み合わせがシンプルではあるが、まだまだ強力であると感じこれを軸にスタート。 悪タイプだから悪戯心の電磁波挑発も聞かない ※2 ガラルマーク持ちのみ, ダブルはバンドリがトップメタの一角で前作ほどのフェアリー環境じゃないから、ガオガエンはカポエラーとの選択になると思う 実質5匹だけで最終1位取れてるならもっとすごいだろ、舐めプレベルじゃん ナットへの突破口なくなったけど正直めざ炎あってもナットゲロ重だった記憶, おそらく ガオガエンの能力はダイマックスとマッチしてると思うけど、威嚇捨て台詞とダイマックスは相性悪そう, 高火力・高耐久でダイマックスには合うから可能性はあるんじゃない?炎枠は層が薄いから需要はある ちなみにトリトドンの特攻は、攻撃1段階下げられたドサイドンの攻撃と同等。 ダイサンダーで自力フィールドサーフテールは強そうだったんだが, 公式大会予選の最中に別のルールに変えるとは思わなかったな 根性発動してれば陽気でも意味わからん火力出るし, ※43 © 2016 - 2020 ポケモンまとめマスター|ソードシールド(剣盾)/ポケモンGO/ポケマス All rights reserved. 調べれば調べるほどダブルで強いわ、前作終盤で使用率1位だったのも頷ける しれっとアローラペルシアンのアイデンティティ奪ってやがる。ねこだまし捨て台詞使おうと思っていたのに, >>22 アシレーヌは専用Zなくしたのが3匹で痛いけどタイプ強いからな バンビーみたいな特に上位プレイヤーの対戦動画で1回もマッチングしないって怪しくね?, タチフサグマはタイプ補完に貢献しないから使えるパーティーは限られる A特化Aランク-1ドサイドン→H振DMAXガオガエン@チョッキ:10万馬力で確3(ダイロックだと砂ダメ込超高乱2), アシレーヌ瞑想覚えたのマジで偉いわ はじめに. 2月29日でポケモン剣盾シーズン3が終了し、本日からシーズン4が開幕となりました。 トップメタのエルフーンをフレドラで吹っ飛ばせる, カポエラーじゃバンドリに着いてくるドラパキッス辛いし、そもそもバンドリなんて上位めっぽう減ったぞ, ガオガエンは使用プール的に逆に全国ダブルの方が強いと思う ・原種ヒヒダルマ その枠コイキングでも行けたんじゃないかっていう…, この人の記事読めばわかるけどタチフサグマ選出率3位だからな。 ダイドラグーンって強ダイマ技捨ててキョダイゲンスイ手に入れたキョダイジュラルドンこええ…, >>57 普通に構築のエースとして据えても問題ない位の性能してると思うよ。, ソルロックで瞬間一位をとった人がいるらしい。 ・原種マッスグマ ・アシレーヌ 脳死で真似して活躍できるお手軽エースじゃない, 耐久はむしろ高い方だぞ。 でも、ガエンの強みはいかく+ねこだまし+交代技なので、やるならはじめから相手の裏をかくダイマエースとして育成されてる構築か、ダイマしないと厳しい状況に限られると思う, ガオガエンは威嚇+交代技ならダイマックスはほとんど無し、 ・しつこい連投、明確な荒らし行為はIPBANの対象となります 最終日付近にそろそろ真面目に勝つかって上位がこぞって使いだすんだよ 他5匹は見ない日はないってくらい超メジャーだし, かえんだま実質配布だしタチフサも流行るかな? そういうこと言うからには、次のシーズンでお前がミロカロス使って結果を残せよな!?, ポケモンバトルは、チームというかパーティなんだから「ガオガエンVSミロカロス」のタイマンというわけではない。ましてやダブルなら縛りの関係などでミロカロスを自由に動かせない場面も出てくるだろう・・・, ※61 タチフサグマが真価を発揮するのは対耐久。, 耐久力自体は高いけど耐性は良くは無いぞ。 剣盾の対戦ではダイマックスを使用するタイミングが重要なポイントなのは周知の通りだと思います。ただ自分のプレイングスキルではそこの見極めに自信がなかった為、サイクル構築よりは読み合いが少なくなるだろうと思い対面構築を組むことに。(シーズン1では壁構築を使っていました) シーズン2から組み始めたのですが、気づけば完成したのがシーズン3中盤でした...。 軸はシーズン1で他の方が結果を出されていのを見てドラパルト+ミミッキュの並びに。 組み始めた当初、物理耐久にかなり厚い … ・コメントが反映されない場合、連投せずに少し時間を置いて確認してください, ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。 当サイトは個人運営のファンサイトであり、株式会社ポケモンとは一切関係ありません。. ミロカロス・ゴチルゼル・ナゲツケサルみたいにかちき・まけんき持ちがいるとガエンは動かしづらくなる ・コメントが反映されない場合、連投せずに少し時間を置いて確認してください, ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。 ガラルジグザグマは覚えなかったはず この記事ではシーズン3シングルで1位を達成した構築に対する反応をまとめていきます。, 【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart56 引用元: http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583024832/, タチフサグマ入りで最終1位とりました!!!!!!! 当サイトは個人運営のファンサイトであり、株式会社ポケモンとは一切関係ありません。. 普通に使ってるとは思うが, あとソルロック入り1位は大嘘だったのがすでにバレてるよ ぶっちゃけベール貼られても粘度型はほぼいないだろうし、キョダイラプラスをそのまま流されるとベールも切れて大幅不利になるから, 仮に初手でベール発動前に倒すには先制ワンパンが必要だけど、 3年ぶりにポケモンの構築記事を書いています。ぺやんぐです。昔のブログの方は今になって見返すと色々恥ずかしい部分もあるのでnoteに書くことにしました...。, 剣盾の対戦ではダイマックスを使用するタイミングが重要なポイントなのは周知の通りだと思います。ただ自分のプレイングスキルではそこの見極めに自信がなかった為、サイクル構築よりは読み合いが少なくなるだろうと思い対面構築を組むことに。(シーズン1では壁構築を使っていました), シーズン2から組み始めたのですが、気づけば完成したのがシーズン3中盤でした...。, 組み始めた当初、物理耐久にかなり厚いギルガルドが増えていたことやその他サイクル構築への崩し等を考え、ドラパルトを一般的な弱点保険から命の珠持ちにして能動的に初ターンから火力を押し付けていける構成に。, ドラパルト+ミミッキュだけでは相手の裏から出てくるギャラドス・トゲキッスを始めとするダイジェット持ちにまだ不安が残るため強力なストッパーとしてスカーフメタモンを採用。, 相手のトリックルーム展開への誤魔化しや対面的な動きが出来ない場合の汎用的なクッションとしてカビゴン、受け回しに対する明確な駒であり対面選出でも場を荒らすことのできるトゲキッス、カバルドン展開への圧力・ダイマックスをせずとも雑に相手を削れるヒヒダルマを採用して完成。, カビゴンとトゲキッスを採用したことである程度サイクル的な動きも可能になり、立ち回りや選出に柔軟性が生まれました。しかしながら、初めに書いたようなダイマックスの使用タイミングに読み合いが結果的に発生したりと難しい部分が出てきたのですが、それを差し引いてもこの採用は正解と思えるほど強かったです。, ◇ダイマックス時にA192ガラルヒヒダルマの五里霧中氷柱落とし+命の珠ダメージ2回耐え, ほぼ全ての対戦で選出する構築の核。積極的にダイマックスをし、打ち合いを制することで数的有利を取っていきます。とにかくA特化命の珠+ダイマックス技が強いです。, また相手を倒しきれずとも、ダイホロウで防御を下げてミミッキュ・メタモンに、ダイドラグーンで攻撃を下げてカビゴン・トゲキッスに繋ぐ動きが取れるのも良かったです。, ダイジェット持ちに対しては裏で切り返していくためこちらはダイジェット非搭載で、範囲を優先した4ウエポンに。代わりとして相手の弱点保険ドラパルトに対して先制で攻撃できるように素早さラインを上げています。HBが193-101のダイマックスドラパルトに対してはダイドラグーン(ダイホロウ)が中乱数で1発です。, 「大文字」は、あることで炎4倍弱点持ち相手にダイマックスターンを節約できる点が優秀です。またアーマーガア・エルフーンへの誤魔化しとしても使用しました。エルフーンは身代わりコットンガード型だと詰みかねないので...。, 特性は上記エルフーンや身代わり持ち全般を崩しに行くためすり抜けにしています。ただドラパルトミラーにおいて相手にダイドラグーンを先制で撃たれるとこちらの攻撃を耐えられてしまうので、取り巻き次第ではクリアボディの方が良いです。, 対面的な動きを意識するのであれば採用しない理由がないポケモン。相手のダイマックスターンの消費や、「剣の舞+先制技」により自信が崩し・詰めの駒になれる点が優秀でした。, 命の珠はドラパルトが持っている為、ゴースト技のダメージを底上げするために呪いのお札を持たせています。, ミミッキュミラーは基本的には影打ちを選んでいくので、「シャドークロー」よりも火力が出てダイマックスターンの消費に使える「ゴーストダイブ」を採用しています。, ギャラドス・トゲキッス・ドリュウズ・リザードン・パルシェンetc...をコピーして逆に相手を一掃していくのが爽快でした。, 対ギャラドスは、命中不安の「飛び跳ねる」ではなく、滝登りで倒していけるよう、メタモンを場に出す前の立ち回りに気を付けます。こちらのこりメタモン1匹で「飛び跳ねる」で拘った際、相手の裏にゴーストダイブ持ちがいると詰む可能性があるので。, 環境に威嚇やダウンロードの特性を持ったポケモンが少ない為素早さは下げていません。化学変化ガスのガラルマタドガスを意識してHDに振り切っていますが、相手が最速・準速まで振ってる可能性を考慮するのであればこちらも素早さに振った方が良いです。, ミミッキュとメタモンではトリックルーム展開への切り返しは出来ないのでそこを誤魔化すことが出来、非トリル下であっても汎用的な性能を持つカビゴンを採用。この構築の潤滑油的な存在。, 物理技を受ける場面が多い為HBに特化の上、さらに耐久を上げられる食いしん坊+ピンチベリー。, Aに振っていないにも関わらず「捨て身タックル」を採用しているのは、以下の理由です。, ダイマックスしていないミミッキュやトゲキッスへのダメージを意識して、鋼技は「ヘビーボンバー」としています。, 初めは「地割れ」の枠を「カウンター」で使用していましたが、読まれるケースが増え使いづらいと感じたこと、環境にいるカビゴンが「鈍い」持ちにシフトしてきたこと、構築内に積み技持ちの天然ピクシーへの対抗手段がないことを考慮の上、シーズン終盤に「地割れ」を採用。, 相手のカビゴンが選出画面上で全ての技・持ち物・特性を持っており対策が難しすぎるので、浅く広く誤魔化せる点において「欠伸」+「地割れ」は有用で、実際に終盤に何度も助けられました。ダイマックスした際に「ダイアース」として使えることで活躍したこともあったので参考までに...。, ◇電磁波状態の最速スカーフサザンドラ+2(【S1段階上昇】S166ドラパルト抜き), この構築の地雷、「陰キャキッス」。ドラパルト以外に明確な受け回しへの駒が欲しかったが、ダイマックスは基本的にドラパルトに使用したいため通常状態で強いポケモンを考えていたところ何故か生まれてしまったポケモン。, 受け回しに入るあらゆる構成のドヒドイデに対して絶対に負けることがないです。「身代わり→電磁波→身代わりが熱湯を耐えるので相手が痺れるまで悪巧み→エアスラ連打」をすることで「黒い霧」持ちに対してもこちらの特攻を上げたまま突破が可能。, 他にも身代わりが攻撃を耐える低火力ポケモンとしては、タイプ:ヌル、ブラッキー、トリトドン(打点が熱湯のみのもの)等。, ドリュウズやロトム入りの受け回しに対しては弱いのですが、これらを削ることが出来た場合、最終的に詰め駒になれるのでそこを意識していきます。食べ残しの回復が肝。バンギラス入りは最もきついです。, 相手が通常の対面・サイクル構築でも、かなり物理耐久に厚くしている為、身代わりや電磁波から強引に荒らしていくことができました。カビゴンを誘って削る場面も何度も。, さらにトゲキッスというポケモンがダイマックスを警戒されやすい為、こちらの型を相手に見せていない段階では、相手が一方的にダイマックスを切ってくれるケースが多いです。ダイマされるターンに電磁波を入れその後身代わりでターンを枯らす動きも何度もありました。, ◇起死回生(威力200時)で【B1段階上昇】B117カビゴンに対し248~292ダメージ, ドリュウズやカバルドン、ウオノラゴンに対し強く出れる枠を探し、ウオノラゴンや鬼火ロトムなどを試したもののしっくりこず。どこかのブログで見た襷ダルマとスカーフメタモンを採用した受けサイクルの記事が頭に残っており、試しに入れてみた結果、選出には含まれなくとも勝率が安定し始めたのでそのまま採用しました。, カバルドン入りに圧力をかけるのであれば拘り鉢巻で採用するのが良いのですが、相手側もそれは分かっている+こちらにメタモンがいることでスカーフでない=拘り鉢巻を読まれやすいと思い、行動保障のある気合の襷で採用。むしろカバ入りに対しては選出しない方が多かったです。, ドリュウズ入りの対面構築に初手で投げたり、ステロ撒きがいないような相手へはメタモンに代わるストッパーの選択肢としても活躍してくれました。, 削り性能を優先したいので「冷凍パンチ」ではなく「氷柱落とし」、終盤にアーマーガアへのダメージが欲しい場面があったので「炎のパンチ」ではなく「フレアドライブ」を採用しています。「馬鹿力」はロトムや初手のカビゴンと対峙した際に打ちます。, 最後の技は「起死回生」としているのですが、「鈍い」や「ダイスチル」を積まれてしまったカビゴンに対して、こちらがカビゴンを選出していないor倒されてしまっている際にワンチャンス拾えるように入れています。終盤に採用したため打つ機会はありませんでしたが、「蜻蛉返り」も「地震」もこの構築・構成では欲しいと思わなかったです。, ・ドラパルト+メタモン+ミミッキュorカビゴンorトゲキッス・・・「ステロ+ダイジェット」やパルシェン入り・積みバトン展開は大体これです。, ・ドラパルト+カビゴン+4体のいずれか・・・トリルミミッキュカビゴンと出されそうな場合に, ・ドラパルト+カビゴン+トゲキッス・・・ドヒドイデやブラッキー入りの受け回しに。明確なトゲキッス対策がいる相手には釣り交換を結構使います。, 感覚的には初手投げはドラパルトが6割、カビゴントゲキッスがそれぞれ2割くらいだと思います。, 水ロトム・炎ロトム(鬼火)/ギルガルド(襷・その他いずれも)/ミミッキュ(電磁波呪い), その他KPが高いポケモンも普通に来ます。上記のものが特に気になったという感じです。, シーズン1・2はあまり良い構築が組めず、上を目指してランクマッチに潜ることが余りできていなかったので今回2桁に入れて素直に嬉しいです。, 剣盾より前に真面目ポケモンをやったのがWCS2017ルール(アローラダブル)以来だったので、まだやれるんだなと一安心しました。, Twitterでも「お前まだポケモンやってたのか」と昔からのフォロワーの方には思われていることでしょう(), 毎シーズン継続してやれるかと言われると怪しいのでマイペースでやっていきたいと思います。.

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